本文是笔者设计流量复制方案时的一次调研。调研了7层流量复制组件 GoReplay,并 review 了其中一些Plugin的具体实现。
本文是笔者设计流量复制方案时的一次调研。调研了7层流量复制组件 GoReplay,并 review 了其中一些Plugin的具体实现。
最近实施了一个针对某开源软件的压测方案。借这次机会,尝试梳理了自己在考虑和实行压力测试方案时,想到的一些内容,作为思考笔记。
上节中,我们了解了自治系统AS和BGP协议。这次我们将使用MyTraceroute工具,亲手追踪我们发出数据包的路径。并介绍了一篇文献,如果我们要“感知全球的网络拓扑信息”,建设一个动态的分布式全球网络链路监测系统,可以做哪些操作。
上节中,我们认识了Internet物理上的拓扑。但网络是如何找到较优的线路进行连接呢?今天我们将在逻辑组成上进行探究,包括自治系统AS和BGP协议。
作为用户或开发者,我们仿佛已经对《畅通的互联网连接》这一事实深信不疑。但是,互联网世界究竟是怎么组织起来的呢? 本文为系列第1篇文章,涉及互联网网络物理组成上的不同层级。
迎来Minecraft服务器11周目的完结,想到兢兢业业服务了5年有余的服务器组,攒出一篇文章,记录个人经历的几个实践用例。
近期,所在的4人小型团队完成了一个重大节点。在这几个月中,我尝试在团队中推行Git,作为代码版本管理和项目跟进的工具。总的来说,不算成功也不算失败。虽然尝试推广的是一个工具,但也许会给其他类型的技术推行提供参考。
新拿到了一块Intel Movidius Neural Compute Stick,是Intel Movidius推出的一款针对神经网络边缘计算加速的usb设备。今天我们来把它和同样低成本的单板计算机树莓派 Raspberry Pi 配合使用,看看综合效能如何。
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